——靴子栏物品掉落几率。值:浮点数
——护腿栏物品掉落几率。值:浮点数
——胸甲栏物品掉落几率。值:浮点数
——头盔栏物品掉落几率。值:浮点数
DeathLootTable——生物战利品表。值:字符串
DeathLootTableSeed——生成战利品表的种子。值:整数
PickUpLoot——生物是否可捡起战利品。值:布尔值(true|false)
NoAI——生物是否没有AI。值:布尔值(true|false)
PersistenceRequired——生物是否不会自然消失。值:布尔值(true|false)
LeftHanded——生物是否渲染时的主手为左手。值:布尔值(true|false)
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