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第一百三十四章 生物的共通NBT-4 (16 / 17)

        ——靴子栏物品掉落几率。值:浮点数

        ——护腿栏物品掉落几率。值:浮点数

        ——胸甲栏物品掉落几率。值:浮点数

        ——头盔栏物品掉落几率。值:浮点数

        DeathLootTable——生物战利品表。值:字符串

        DeathLootTableSeed——生成战利品表的种子。值:整数

        PickUpLoot——生物是否可捡起战利品。值:布尔值(true|false)

        NoAI——生物是否没有AI。值:布尔值(true|false)

        PersistenceRequired——生物是否不会自然消失。值:布尔值(true|false)

        LeftHanded——生物是否渲染时的主手为左手。值:布尔值(true|false)

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