(*关于generic.maxHealth早在第一百零五章时就讲到了,当时就已经讲到了生物的属性,建议忘记的同学赶紧回去复习一下)
不行,这家伙绝对开挂了!必须要干点什么。
也不知道这家伙在修改之前的生命值是多少。算了,直接改成允许的最大值吧!
——Health的值从2147483647变成了20
——Health的值从20变成了19.99365
恭喜你,你的血量一夜回到了解放前!
所以说以后改血量的时候最好先把最大值改了,不然改个毛线。
上面说过,要弄血量至少需要两个变量。但MC作为一个十多年还在焕发活力的老游戏,只有两个血量的变量,未免有些奇怪。所以MC不只两个血量变量,而是还有:
AbsorptionAmount(值:数值)
(哎作者,最大值还没讲呢!)
呃,其实早就讲过了,最大值其实就是一个属性,在第一百零五章时就讲过了。
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