DeathTime(值:数值)
这对于生物本身没什么用,但它在玩家的NBT里就有用了——它记录者玩家距离上次死亡多久了,主要是用于控制死亡动画,单位当然也是刻。
这个标签我们当然不需要深究,但我们却可以思考一个问题:
为什么生物的NBT里有这个玩家才用得到的标签呢?
答案很不简单,作者猜是这样的:
上古时期(JAVA-Cssic),贫瘠的Minecraft迎来了第一个生命——人类。这个神奇的生物不会饥饿,不会口渴,更不会死亡。它们会在世界里乱跑,乱跳。正是因为它们的存在,Minecraft才出现了树、史蒂夫、羊、牛、鸡等物种,给这片本来贫瘠的大地带来勃勃生机。
(哎作者,Minecraft的第一个生命不是草吗?)
所以玩家是由生物进化而来的,自然而然玩家就遗传了生物的DNA(NBT)。
嗯,这样子就解释得通了。
OK生物的共通NBT就先讲到这,我们下章再见!
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