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第一百二十九章 深入地了解一下实体 (9 / 12)

        没映象?相信我说一下他们是怎么做的你就想起来了:

        他们会通过某种方式(一般是无缝剪辑)来到一个很高的地方。通常先把一个东西(一般是水桶)扔下去,然后跳下去,在这过程中他们通常会使用武器(一般是弓)击落几只安排好的动物(一般是猪、牛或羊),接着在半空中拿到刚才扔下去的东西,落到地上(如果是水桶的话通常是表演一下落地水),收工或者继续来个无缝剪辑。

        想起来了吧?学完了上面这个后,或许你可以来个比半空接东西更高级的操作:

        半空上船或车

        听起来就是一个很棒的想法有木有?相信如果真拍出来观众不给个三连那是不可能的。

        这就是实体的运动。但运动研究完了不代表本章就结束了。

        接下来我们看看实体的历史发展:

        Java:

        Beta1.8——出现了一个bug:玩家能在创造模式中相隔很远甚至隔着方块都能和实体互动。

        1.1——玩家不再能在创造模式下与远方的实体进行互动。

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