Properties(复合标签):可选,这个正在下落的方块的方块状态
举个例子。比如,现在这里有一个沙子被炸飞了,那么它的BlockState很有可能是:
{BlockState:{Name:“minecraft:sand“}}
Properties这个先不管,方块状态等我们以后讲到你就立马会了。
我们可以使用/summon minecraft:falling_block(1.11及之后,之前为/summon minecraft:FallingSand)来生成一个下落的方块。按照生成掉落物的经验,我们就可以搞出一些神奇的东西,比如:
/summon minecraft:falling_block ~~~{BlockState:{Name:“minecraft:diamond_block“}}
执行它,你的下半身就会立马被一个钻石块包裹。然后这个钻石块开始下落,接着就消失了!
如果你用循环命令方块来执行,建议你稍微改一下指令:
/summon minecraft:falling_block ~~2 ~{BlockState:{Name:“minecraft:diamond_block“}}
开启!你就会发现你搞出来了一个不断在空中振动(???)的没有碰撞箱(???)的钻石块(???)。
The content is not finished, continue reading on the next page