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第一百四十一章 牛顿心中的Minecraft:下落的方块 (6 / 18)

        Time(Int整形):该下落的方块已存在的刻数,不设置默认为0。如为0,则:

        当Time从0变为1时,如该实体的位置上的方块与其存储的方块一致,则继续下落,并删除该方块。不一致,则删除该实体。(这应该就是方块开始下落时游戏的替换原理)

        如不为0,当Time值大于600(30秒)或Time值大于100(5秒)时超出建筑限制(y大于255或小于0),就变为掉落物。

        所以,为了让这个钻石块能够快快乐乐地下落,我们就需要:

        /summon minecraft:falling_block ~~~{BlockState:{Name:“minecraft:diamond_block“},Time:1}

        然后你就会发现:

        钻石块竟然不浮空了,而是成功掉了下来!

        (The strange ughter ion's coffin frightehe tourists around him.

        ——British Broadcast Corporatio)

        BlockState和Time这两个标签是必填项。除此之外,还有一些非必填项:

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