整型(Int:I)
长整型(Long:L)
实际上这些都是存储整数。它们的明显差别只不过是名字的不同和数值上下限的不同。
最小的字节型(Byte:B),其值是存储一个绝对值很小的整数,范围是:
-128~127「-(2?)~2?-1」
很简单对吧?
其实不简单。在第一节的最后,作者提到特定类型的值还有可填可不填的格式。这个字节型就是其中之一,其格式其实是这样的:
{Byte:数值b}
没错,字节型的值需要你在填完数值之后再加上一个特定的字母,通常是这个类型其英文缩写的小写形式,比如字节型的Byet缩写就是B,再小写一下就是b。
为什么要这样呢?其实这就是起到一个区分的作用,实际上你不在最后面写b也是可以的,游戏大部分情况会自动帮你加上去。当出现错误时可能才需要用到。短整型和长整型以及其他的一些类型也是数值后面有类型字母的,当然大部分情况它们不填也是可以的。
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