!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
没错,我们成功了!
在扁平化中,是DispyTile和DispyData合并成了DispyState!
DispyTile(字符串):设置显示在矿车里的方块。
在更老的版本(大概是矿车ID还是MiRideable时。矿车id改为mi时已经是1.11版本了,这个版本也是方块状态出现的版本),DispyTile还支持方块数字id,比如/summon MiRideable ~~~{CustDispyTile:1,DispyTile:1}就会生成一个载着石头的矿车。
在1.8版本以前,DispyTile只支持方块数字id(因为1.8才更新了方块英文id)。
DispyData(数值,值类型不知道):设置显示在矿车里的方块的数据值。
这就是1.13以前的矿车共通标签。
——第四节:结束
在结束的时候,我要说一些东西。
The content is not finished, continue reading on the next page