经过武齐的核查,自己公司里,并没有人透漏这个消息,包括自己签约的几个自媒体人,他们也没有参与其中。
这让武齐的怀疑少了一些,不过,无论是前世,还是这一世,都没有类似的成功案例,正因如此,武齐还是感觉有些不稳,一定有什么东西自己没有注意到。
接下来,依旧要一步步优化才行。
同时,《日暮》的制作也进行到了后期,经过武齐的调整,美术风格也达到了他想要的样子。
粗线条描边的建筑物,这也导致了一个问题,那就是建筑物和其他东西,都有一定的失真。
换来的,却是更好的意境和情绪的表达,想要具体,就要让线条变细,甚至不用线条。
素描就是这样,依靠明暗来显示物体的真实性,最基本的手法,就是隐没线条,把所有单独存在的线条全部取消掉,然后用明暗关系,来代替线条,这样的画,看起来真实。
油画也是一样,都是不需要线条的,好多颜色,往往会混在一起,层次感,明暗关系,才是他们追求的。
但动画却有所不同,2D动画之所以情绪饱满,就是因为人物和其他事物,都有描边,虽然很细,但也足够让表情变化,能更直观地表达情绪。
这就是武齐等人最近集中优化的点,把2D的这个优势放大,形成了一种比较厚重的美术风格。
现在,是九月十号了,武齐想着,大可以在今年的十月一日发布这部动画。
现在,或许可以做一下宣传。
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