不过,虽然网友们猜错了,但这也并不是什么坏事,如果等到武齐将正式的消息放出来,或许还能再次引起网友们的一波讨论。
现在需要让舆论飞一会,3D动画工作室中,武齐并没有批评任何人,因为批评是没什么用的。
想要有所改变,在武齐看来只需要三点,一确定目标,二看到实现目标的进度条,然后直接开干,在实践中学习,然后变强。
满足这三点,自己再盯着他们,不愁他们不会进步,一味的批评反而会激起一些员工的逆反心理,武齐可没有时间去和个别员工讲道理。
武齐站在3D动画工作室中,工作室中一百多人没人乱说话,全都在看着他,武齐正在给他们讲解接下来要做的事情。
“你们都学过3D的软件,想要把一个人物做活,最重要的是什么?”
“谁来回答一下?”
有一个人举起了手,武齐看向他,“你说。”
“是弹跳”
武齐点头,“说的不错,生物是有弹性的,一个人跳跃落地后,身体会有缓冲,某些部位会发生弹性形变。”
“走路时,这种弹性形变也很重要,调不出合适的形变,角色就会变得僵硬,走起路来看起来像是木偶。”
“弹跳和柔体发生的形变,是做好任何3D动画的基本功,所以接下来我们会做一些小作品来练练手。”
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