“还没确定个范围呢。。你急什么急……”
唉。
苏易周发愁地用手指敲着电脑桌。
他今年二十八岁,是一名游戏爱好者。在大学毕业后,自己根据爱好,建立了一家独立游戏开发工作室,一干就是五年。
凭借着高质量的游戏作品和高诚意的制作态度,苏易周的工作室“宿命之海”,得到了来自国内广大玩家们的强烈支持,并在各大社交平台上聚集了相当多规模的粉丝,被玩家们戏称为游戏开发界的“国产之光”。
“可是老板,马上就是暑假了……我们再不赶一点游戏制作进度的话,就上不了斯缇姆的全球假期游戏黄金周发布会了……”
“那样会影响销量的。”
员工弱弱地反驳。
“发布会只要预告片和游戏试玩版就够了,你到时候人带个logo过去就行,告诉在场的玩家们游戏在做了就好……”苏易周烦躁地摆摆手。他又有点不放心,补充了一句:
“千万别让他们发现我们鸽了!”
“……”
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