我们“宿命之海”,可跟别的游戏开发商不一样!
本次员工制作奖金翻倍!本次拨款经费翻倍!本次dlc计划数量翻倍!
除了为了撞上罗伯特·布雷森新游发售日期,没有将游戏后期打磨时间翻倍外,苏易周已经把之前的一切制作要求,都骤然提高了好多,豁出了血本。
要么新游“宿命之海·凤歌”大获成功,要么公司破产,没有第二条路可走。
不成功,便成仁!
要是不慎破产,他只能放弃梦想,回去继承父母的百亿家财了。
“宿命之海”工作室的游戏开发人员也都是游戏爱好者,在国家荣誉和老板的激励下,纷纷战意十足。
可制作要求提高后,事情也多了不少……
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