这是哪里出了问题。
召一只过来对比一下。
卡尔星上的八级兽有十几种,看得比较顺眼的是这只跟地球上老虎差不多的剑背虎,它的脊椎骨像一把把锋利的大宝剑一样,露在外面,还能发光发热,而且也能攻击敌人。
看着威武,但不用实践,这只剑背虎只要几秒就会跪。
看看它们的属性里差别在哪……
这只六条腿儿的波塞冬,许多初基础代码跟剑背虎有着巨大的差异,再招来了几只卡尔星的其它品种的召唤兽作对比,发现卡尔星上的这些召唤兽,代码有一半跟地球上的兽类大抵相似。
这只六条腿儿的波塞冬,不是我故意水名字,万一哪天我碰到了正牌的波塞冬,我得有个退路,这是从前世的版权、专利署那里学来的。
为啥这颗星球上的的动物会如此特殊?
感觉像是创世者没经验在刚开始设计时制造出来的,它们不是用面向对象的方式编程,而是像计算机刚开发出来时那样,用着原始的汇编语言在编写代码,所以这只怪兽看着巨大,威猛。
但它……是只单进程、单线程的动物。
它身上的六感是通过轮询制来实现的,所以,打它,它会痛,但是反应会迟一点。
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