不得不说,体质提升之后,他的战斗力呈指数型提升,机甲可以发挥出更强的战斗力,这也是他一直执着中级战场的原因。
还有,中级战场与初级战场不太一样的地方,那就是,有时如果个人评价好,那么也有可能得到小小的奖励,但都是一些不超过0.05的强化奖励。
聊胜于无,史蒂夫个人累计都已经得到了0.3的奖励,他的体质强化也到了1.5的水准,实际体质跟这个水准只差了0.1,他曾靠一已之力冲加上幸运冲上了德军战壕,但即使如此,他依旧无法靠个人之力夺取整个战役的胜利,因为最终战壕里的德军士兵表现出了一种死士般的品质,只要有人冲进了他们的战线,就有人抱着手榴弹跟你同归于尽。
抛开两军对垒不说,游戏中的对手也是一群值得尊敬的人。
在他们被打得怀疑人生时,询问官方是否有通关希望,官方给的解释说,德军中并没有安插强化战士,难度已经有所保留。
托尼根据这话推断,高级战场的德军一定有强化战士,那是怎么一种情形?
和前些天一样,他们又聚在一起吃午饭,大家也都知道,在对方亮出正义之盾时,对方就是一位可靠的、值得信任的人。
明知道在外面讨论对游戏没有任何帮助,但也们还是喜欢围在一起讨论对策。
“我们不缺团结,但团结依然无法让我们走得更远,我们一定是缺少了某种特别的东西,我们一定忽略了什么。”
如果说初级战场让他们认识到了团队的力量,那么中级战场又想让他们学会什么?
“会不会就只是我们大多数人能达到0.5,一起冲锋的力量?”
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