换言之就是,没办法一口气将好感度提升上去,那么好感度就会再次降回到-1000!
而这似乎也解释了,为什么猛猫没办法轻易被收服。
因为这家伙似乎对所有饶好感度貌似全都处在-1000上面!
根据未来记忆中有玩家总结,在《异界》中原住民虽然看起来是独立自由的个体,实际上他们同时也受到好感度系统的限制。
一般情况,大多数原住民对陌生玩家的好感度是零,状态是冷淡。
如果帮助了对方增加了好感度,好感度就会变成正数。
正100是友善,进入这个状态,原住民就会变得很好话,而且可以有限度的帮助玩家。
正500是挚友,进入这个状态,原住民就会随着好感度提升,尽可能帮助玩家。
达到正1000满值的话就是不渝,矢志不渝!
进入这个状态的话,原住民愿意为玩家赴汤蹈火甚至慷慨赴死!
反之,如果在冷淡状态得罪了原住民,好感度就会变成负数。
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