“你应该知道玩家们有不死之身吧!但你应该清楚,进入地下城后玩家们总是会遇见危险的,如果我告诉你,有一个能够传送到地下城的你们眷属附近的方式,你会下去看看他们吗?”
赫斯提亚眼睛一亮,然后就皱了皱眉,发现了事情并不简单。
虽然她有些傻白甜,但是也知道,地下城并不欢迎神灵进入其中,进入其中可能会引发地下城的反抗。
甚至于,由于地下城如今融合了深渊的力量,这股反抗甚至会带动大量深渊力量的蔓延,这可不是什么好事。
林羡鱼一看赫斯提亚表情就知道她的顾忌:“你放心,我之所以会让你们上神下去,是因为当营地建立起来后,这附近其实基本上是属于我的领域,就算深渊力量有渗透,反抗的程度也不会太强烈。
但是作为这么一点代价,你肯定会或多或少的承受深渊的针对,一旦发现自己上神受了伤,对于那群年轻来那还真有可能暴走。”
林羡鱼来这里是给玩家们设计全新的刺激机制的。
地球OL的死亡惩罚几乎不存在,玩家在死亡最大的问题就是装备会受损,由于没有所谓的经验值设定,玩家们死后甚至连掉级都没樱
林羡鱼并不打算修改地球OL的死亡惩罚,因为地球OL的升级本来就是一条漫漫长路,而且由于不同副本玩法不一样,很多时候等级并没有想象中的那么有用,当然,你要没用,那也是鬼扯。
林羡鱼要加大的是玩家在地下城中犯错的惩罚,你的上神可能会因为你的鲁莽而“死亡”(虽然这只是假象),你眷族内的NPC也可能会因为你的粗心而受创,但是你偏偏还无法拒绝冒险所带来的利益,最终你只能步履维艰的推进着地下城的进度,然后在这些人离开之后进入一种比平时更为疯狂的战斗状态。
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