可由于虚拟游戏所固有的弊端,通常情况下虚拟游戏背后的公司都会让玩家们处于“同一服务器”之中。
因为虚拟游戏每开一次新服所需要花费的金额实在是太多了。
如果没有让游戏公司看的分明的巨额利润,强行将虚拟游戏开新服,对于游戏公司的现金流无疑是一种巨大的考验。
而这个道理同样也能用在地球OL这款游戏上。
虽然目前地球OL尚且还没有开发新的副本,可仅仅就一个火影副本就已经让玩家们趋之若鹜。
没办法,其他公司想要开发一个梦境,需要的人力资源之多之复杂,根本就不是林羡鱼这个凭借着异能打天下的家伙能相信的。
业界一直以为咸鱼这位网文大神背后有一个无比强悍的虚拟游戏开发团队,完全是有备而来的准备踏入虚拟游戏领域这趟浑水,否则怎么解释火影副本那严谨而又逻辑梦境规则,这根本就不可能是一个匆匆忙忙成立小半年的游戏公司可以拿得出来的作品,其内容的精细化程度,完全就和业界那些大公司们琢磨了四五年才推出的巨作相比。
而通常情况下,为了保证能够最大限度的收割玩家们的钱包,游戏公司所设定的世界观可以说是相当宏大的,甚至于为了追求高自由度,他们会舍弃一些自己的想法,开发沙盘模式的虚拟游戏。
而火影的世界观?
不是那些游戏公司们针对,无论是游戏内的地图面积亦或是动漫、漫画中所提下出来的世界观,看起来都有些小家子气了。
在一个比较有限的地图上,“大国”与“大国”之间鲜有全方位的互相冲突,忍村作为各国的半军事化机构,将国与国之间的博弈维持在了一个狭小的“忍者战争”之中,这直接使得本来就不大的地图上的战争,从那种千万人赴死的血战悲歌变成了虽然强度较大、但是有些小家子气的五村械斗。
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