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第18章选择缘由 (2 / 3)

        是沉入水中但故事依旧传承的自来也豪杰物语。

        是阿斯玛死亡后成长蜕变了的奈良鹿丸。

        是那个中二的背后却包含痛楚,想让全世界都感受感同身受的“神”佩恩。

        这类似的场景不少,一幕幕结合在一起,在给诸多分粉丝带来感动和唤醒沸腾热血的同时,维系着火影的热度不消散。

        也正因如此,火影才能在水了再水的过程之中,依旧获得诸多粉丝的谅解。

        当然,还有最重要的两大要点,让林羡鱼最终做出了开发这个IP的决定。

        其一,度过波之国篇、迎来中忍考试篇,火影就能最快速度的吸纳大量粉丝,能够在较短时间内帮助林羡鱼聚拢起一批数量众多的粉丝群体,为后续火影忍者游戏的开发奠定基础,这是剧情娓娓道来的钢炼一类的热门动漫所不具备的。

        其二,就是力量上限较高,适合林羡鱼早期力量体系的过渡。这是短暂时间内就迎来大量粉丝的进击的巨人、刀剑神域之类的动漫无法做到的。

        而诸如龙珠、斗破一类的选择,要么就是力量体系太过膨胀,对林羡鱼来说毫无在前期开发出来的把握,要么就是人物形象偏脸谱化,需要巨额梦境之力填补空缺。

        毕竟经典的小白文对于人物的描写并不算多,以斗破为例,你知道萧薰儿、小医仙、蛇人族女王美杜莎很漂亮,但你试着回想一下里对三位美女的描写,就会发现你很难具体的将他们形容出来,哪怕后来斗破开发了动漫,完善了对其中美女的形象,可其形象都多有不一,这算是角色的通病。

        这样的作品林羡鱼不是不能完善,但这一切都是需要梦境之力的,对于前期缺乏梦境之力的林羡鱼来说,恰有现成动漫的火影的饭不香吗?

        漫画先行的火影,一切角色都画的明明白白的,林羡鱼只要按部就班,就可以很容送的将角色形象导入到各个开发的IP之中,而动漫的存在更是为观看者们确定下了火影的基调——

        剧情中的各种人物就应该是长这个模样的。

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