不过,澳大利亚这边的公司只是分公司,母公司是一家白俄罗斯的游戏公司。
周不器觉得碰上了就是缘分,就要拿到手里,拿到了相关材料,然后发给了唐·马特里克,让他去运作这件事。
这不需要通过董事会,拿到pc端游戏的知识产权,然后改编为手游,主要针对的还是手游市场。
如果谈判不顺利,因为一些价值形态上的问题他们不卖或者存在一定的交易风险,那不去收购也没关系。
因为周不器提出了一个新的游戏思路。
《坦克世界》做的是陆地战,是选定几场经典的坦克战的地图,然后让玩家进入地图里组队竞技,就跟很多射击类的游戏差不多,只不过是把枪换成了坦克。
这就会吸引很多有着军事热情的男玩家。
陆地可以,那么海洋和天空可不可以?
海洋里,推出一款《战舰世界》;天空上,推出一款《战机世界》。其实就是借鉴了当前在欧美市场比较火的《坦克世界》的创意,进行新的产品上的延伸。
他们不卖,那就自己开发!
坦克类的游戏已经太多了,换成海洋上,各种型号的各类战舰吸引力,说不定就会比坦克更大。
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