而雒原修得阴魂之境,魂魄凝实已有些微形态。在午夜等天地阳气较弱之时,可短暂脱离躯壳,游移于天地之间,风吹不散,刀剑不伤。此可谓离魂之术。
有分魂与离魂之术为凭,鬼门三绝术之类的外法似乎只差一个门槛,抬腿即可迈过……
思量再三,雒原还是屏住呼吸,翻开兽皮卷轴仔细起来。
鬼门三绝术,束魂炼尸、封魂炼煞、抽魂炼俑,个个凶名赫赫,诡谲骇人。但其实内里蕴藏的魂门之道并不艰深,虎煞道人所传的法诀甚至可以说颇为浅显,雒原通读了几遍便了然于心。
束魂炼尸,乃是鬼道中人最常见的标志性手段。炼尸的手法有高有低,普通丧尸最是简单,只要在尸身魂魄散尽前消耗些许魂力,运用法诀将残魂纠缠束缚住,不让其自由归散天地即可。
丧尸全无神智,只能缓缓行走或是爬行,以本能吞噬血肉活物。驱使之法,则是喂饲血食,施以惩戒、或是以高阶活尸统领——说白了和训练畜生没什么两样。好处是无需分魂牵引,消耗极小,只要有大量尸体即可快速拉起一只丧尸大军。
而活尸则大为不同,其魂魄大抵犹存,甚至保有一丝灵智。炼尸者需渡一丝分魂到尸身上,作为束拿其魂魄之核枢。束拿手段也多种多样,简单的如一根魂钉,以刺魂的剧痛驱使活尸听命。高阶手段便是以分魂结下主从之契,直可如臂使指。
封魂炼煞,则是以秘术封印宿体的肉身魂魄,使之介于将死未死、欲腐不腐之间,在天道轮回之力的冲击下如水火淬炼,催生阴气与死气凝合为一,名为煞气。
煞气既成,可如内息一般继续淬炼,百般法门由此而生。既可附于炼尸之上,亦可为鬼门修士所用,为枪为剑,为盾为甲,亦可为毒云迷雾,诡谲多变,不一而足。
而抽魂炼俑,则是三绝术中最高深的手段。只因炼尸炼煞都是对尸体死物,而抽魂炼俑却是要从活人炼起,将活人魂魄生生抽离,再以自身分魂慢慢渗透,直至相互融合,鹊巢鸠占。
炼俑依手法不同,神智有高有低。有浑如木偶只知听命者,也有的全然不知,与常人无疑,只是所思所想尽被炼者知晓掌控,一生为牵线傀儡。甚至传说中,炼俑就算修炼成仙亦难以脱离摆布,谓之仙俑。
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