虚空幽龙掉落其实不算太差,但是很考验团队每个成员的能力,有一个人犯错就会导致团灭,所以大部分团队会选择性的跳过它。反正卡拉赞不过是70年代入门副本,后面还有更多更牛的装备,没必要在虚空幽龙这里死磕。
难度太高,太恶心,打的次数太少,乃至很多人忘记,卡拉赞原来还有这么一个boss。
李天泽不是不相信团队的实力,他之所以想要跳过虚空幽龙,主要是因为,特么的,前世他也没打过。
是真没打过。
国服开70年代时候,已经是黑暗时代版本,卡拉赞装备不再重要,存在的意义就是为了给大家刷牌子。
既然是刷牌子,那就没必要去找虐打虚空幽龙,怎么效率怎么来。
于是,李天泽前世打的所有卡拉赞队伍,就没有一个去打虚空幽龙的。没有打过虚空幽龙的他,根本记不住虚空幽龙的技能和打法,现在去打,等于摸瞎开荒,肯定会灭的非常惨。
浪费时间的事,李天泽不做,要打虚空幽龙,也要等到以后有空再来,现在能不打尽量不打。
“很难?”铁峰道。
李天泽点头:“我个人认为,整个卡拉赞最难,打法最复杂,最浪费时间。真要去打,估计得灭一晚上,收益和付出不成正比。”
夜之魇李天泽打过不少次,在他看来被大家打多的夜之魇,难度其实不如基本上没人打,完全陌生的虚空幽龙。
The content is not finished, continue reading on the next page