所以,他们对王小天由不再轻视,变为欣赏,再由欣赏变为佩服,到最后对王小天的安排言听计从。
晚上十二点,王小天结束训练,让大家休息。第二天,早晨六点继续训练。八点,与第二组进行切磋。然后,根据切磋暴露出来的问题,再进行针对训练。
众人进行了十个多小时的高强度训练,早已累成狗,听到王小天的安排,立刻赶回去休息。
次一大早,五人来到虚拟区,接入游戏。王小天带领队员,把那些没有打过游戏场景,挨个熟悉一遍。
昨天,他们集中精力刷材料,改造自己选定的机甲,并没有刻意去熟悉各个场景。
现在,他们马上要与第二组进行切磋。虽然切磋采取三局两胜制,但场景是系统随机选的。万一选中的,是他们不熟悉的场景怎么办?所以,提前适应一下场景,非常有必要。
而且,不同的场景,对机甲的要求各有不同。比如说水下场景,章鱼型机甲就占了大便宜。人形机甲就很吃亏。再比如,强攻型场景,幽灵兽机甲就排不上用场。
如果选中的场景,对他们所擅长使用的机甲,并不友好怎么办?比如,选中的强攻型场景,叶仗剑擅长的幽灵兽就派不上用场,那他怎么办?躲在一旁看,还是上去送人头?
所以,适应场景的同时,还要有针对地调整,他们之间的配合方式,然后再有针对地,确定每个人的任务,以便尽可能少的熟练掌握不同的机甲。
之所以要尽可能少,是因为留给他们的时间太短。王小天、叶仗剑基本上算是24k纯新人,只玩了两三天,想在比赛前,全部熟练掌握所有机甲,根本就不可能。
为了尽可能提升整体战力,他和叶仗剑两个新手,要在其他三人机甲基本定型的况下,作出合理的选择,将五个人的战力发挥到最高。
The content is not finished, continue reading on the next page