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第四百二十三章 硬核解释,轻取jdg (10 / 14)

        “好的,观众们比赛即将开始,刚刚出现的画面已经被裁判判定为游戏机制,也就是说不属于bug。”

        这话一说出来,场内变得更加嘈杂。

        直播间内的观众们也是疯狂打起了问号。

        为什么?

        这么轻飘飘的解释,显然不能让他们接受。

        好在王多多这边也没有卖关子。

        “喷子哥是这么说的。这是一个游戏机制,主要的原因是游戏是一个伪3D,就好比是一个平面只有x,y轴,并不存在z轴。

        击飞只是一种视觉效果加上眩晕,如果存在z轴,那么小炮w或者一些可以飞起来,那么就不会受到类似ezq技能或者皇子EQ二连的效果。

        但是玩多了就知道在空中也会收到伤害,所以说z轴是不存在的,所以说这还是个二维游戏,加里奥的击飞就是相当于击退加上视觉效果,然而加里奥的大招又没有vn的E这种到墙上会眩晕的机制,所以说击退效果就会撞到墙上而抵消。

        这里也能够解释击飞效果为什么会被净化加位移技能解掉。 。就是净化解掉了眩晕,然后位移解掉了被击退效果。”

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