“果然是数据化”
王权看完属性面板,就已经了解了一个大概。
只是不知道,这是单纯的数据化还是某种升级游戏。
找了半天没看到等级,这有点不符合逻辑。
数据化了不能升级,那么如何提升实力呢?
属性倒是介绍的很详细,王权琢磨了好一会。
攻击属性的话,在破防的情况下,每点攻击造成十点伤害。
比如王权打自己,命中后会扣掉310点的生命。
如果不破防的话,每点攻击只能提供一半的伤害。
防御属性更简单,超过对方攻击属性,则会出现不破防效果,对方的伤害减半。
每超过对方攻击一点,还能产生减伤的效果,超过五十点以上则只会强制出现一点伤害。
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