很不错,居然也有隐藏属性,战争时期,减少传染几率很重要,大战过后,常有瘟疫发生……
接下来,两天之内,几座生产类建筑也陆续完成。
高级木器厂:可以制造加工各类家具木器,车辆,木器加工效率+24%,木器研发几率+20%,木质车辆加工效率+18%,允许出现行业融合技术!
高级机械厂:可以制造各类金属机械和武器的重要场所,金属加工提炼效率+24%,机械加工效率+18%,武器防具制作效率提高16%,允许出现行业融合技术!
高级纺织工厂:可以对棉花丝麻等进行大批量纺织加工,纺织类生产效率提升22%,机械类纺织效率提升20%,允许出现行业融合技术!
几处建筑全看完后,伯恩十分意外,对比之前的属性数值,高级建筑的进步并不算大,奇怪的是三处建筑都提到了同一件事,行业融合!
看来,科技发展到一定程度后,单独的行业提升空间已经极其有限了,这个时候行业之间就要开始打破界限,互相融合才能突破限定,快速成长。
比如牛马车辆,如果一直让木工研究,始终进步有限,但当加入了钢铁技术后,立刻就能取得明显的性能改善。
另外,奇怪的是系统居然开始默认了机械加工的存在,难道这是在暗示我,可以大范围应用机械技术了吗?
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