偏偏这刽子手还天真无邪地拍着手大笑着,似乎只是因为乐趣而触犯死亡。是一件单纯而有趣的事。
接下来的战斗,“小鬼妈妈”不断地生出恶魔,如果轮到自己这边的恶魔行动,她就将恶魔无情地抛向对面,如果是轮到对面行动,“小鬼妈妈”会赋予生出的恶魔嘲讽属性,让刚生出来的恶魔不得不承受对面的攻击。
“小鬼妈妈”的一切技能似乎都是为了杀死自己生出来的孩子而生的,在这样的战斗中,郑活沉默了。
郑活干脆找到了一个强力的敌方随从一头撞死,然后接下来的战斗,他在天上默默注视着自己的第二个小鬼的死亡,以及数不清的“小鬼妈妈”的孩子们的死亡。
这一场战斗。 。最后也是他们赢了。
能赢就无所谓,郑活心想。反正这是游戏世界,这些随从也不会真的死亡,它们在这里死或活,和他一点关系也没有。
只是心里总有些压抑,让一向没心没肺的他,突然也开心不起来了。
然后下一场战斗开始了。
这一次的准备回合郑活随便操作了一下,运气不好,战力基本没有提升。
然后对方先攻,对面站第一位的“扎普斯里维克”冲过来,一脚就踹死了这边的金喷子。
“扎普斯里维克”人称“偷妈”,特效是可以越过嘲讽直接攻击对方攻击力最低的随从,经常被用来克制某些过度依赖核心随从的阵容,比如“恶魔喷子流”就是其中一种。
核心金色“喷子”被“偷妈”偷掉,郑活方瞬间陷入绝对的劣势。
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