当然这个4倍音速的速度不可能是全程保持,只会是爆发的短时间,而且还得是直线无阻碍奔跑——这已经相当夸张了,并且林年自己也会承受很大的压力和负荷。(林年无法同时使用八岐与刹那)
正常的城市环境中,以“刹那”移动的方式也必然不可能只是直线奔跑,在战斗的时候是要进行各种复杂动作的,所以4倍音速这个速度起码得打个折扣,正常移动的速度只能是1到2倍音速左右。
限制林年速度的不是言灵,而是他本身人体的构造和强度,在战斗中各种复杂的动作可比战斗机的机动要恐怖多了,在后文林年也会学会“速切言灵”的技巧,也就是在复杂动作时使用“时间零”,简单直线加速运动碰撞时使用“刹那”。
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“复合领域”就很简单了,一句话,会稀释。
玩过《地下城与勇士》的玩家都知道稀释这个说法,我不谈白纸黑字的数值,就简单谈设定,三个不同维度的数据,你猛堆一个的时候,你得到的收益就会越来越低——这就是稀释的概念。在设定中“复合领域”能达到的极限大概就是在“时间零·70到120”这个区间吧(这个巨大的区间是基于了叶列娜这个角色设定深度给出的模糊值),也是相当夸张了。现阶段的林年如果使用“复合领域”,效果大概就是硬抬一个“刹那·十一阶”出来。
最后总结一下。
“刹那·十阶”=“时间零·60倍”
“复合领域·基础”=“刹那·11阶”
林年“刹那·十阶”拔刀斩的极限刀速我就也按4倍音速算(速度和力量不挂钩啊)。
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