仅从时间上来看,洲际赛的安排相对较为尴尬,在洲际赛之前的5月,是有“小世界赛”支撑的msi季中冠军赛,全球每个大赛区派出一支队伍争夺上半年最强赛区的头衔。
打完洲际赛又是整个亚洲的运动会,由官方主办的亚洲混战,含金量十足。
比较之下,由拳头举办的亚洲对抗赛马上就就变得不上台面。
而在洲际赛之后的9月,又是每年一度的英雄联盟盛典,即世界总决赛,在这种情况下,夹杂在7月的洲际对抗赛,实际上并不受欢迎。
且6到8月,一般是各大赛区夏季赛对抗的时候,在紧张刺激的夏季赛中,强行插入一周时间来举行洲际对抗赛。
虽然对了解彼此实力有一定帮助,但对于其他战队而言,实际上也失去了一周能用联赛检验实力的机会。
且洲际赛主要是前四队伍参赛,而世界赛则是前三,就s7的比赛来看,参加洲际赛的队伍除了少数以外,往往也能参加世界赛。
2017年首届洲际赛的观赛数据看上去还算不错,830万的顶峰观赛人数,加上2亿名独立观众的观赛看上去相当不错,但实际上并非如此。
与同年度的msi冠军赛相比,洲际赛的成绩并不不出色。
2017年msi的独立观众人数达到了3亿6400万,高峰在线人数则达到了430万,虽然这个数字看上去比季中冠军赛高,但需要考虑的是,msi只需要一份的赛事筹办成本(场馆、人员),而洲际赛则需要五份。
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