在理想状态下,这种规则的比试应该是不会出现伤亡的才对。
但现实从来不会那么理想。
在历年的实际战斗中,总会有各种各样的意外发生——比如说进攻方的神术威力过大,再击破了加护之后还继续造成了致命的伤害。
比如被击破加护的人杀红了眼、不肯离开,在没有加护的情况下继续战斗,然后被杀死。
诸如此类……由于这些意外的存在,重伤甚至死亡的情况在历年的神研会中都并不罕见。
甚至有一些天赋异禀的奇才都在团队战中陨落了,令人叹惋。
时至今日,神研会第三天是凶险之战,已经成为了大家的共识。
也正因为此,在神研会开始之前,三大学院的大部分学员,都不会太过嚣张、主动和其他学院的人交恶。
尤其是不会得罪那些其他学院的最强学员。
毕竟团队战情况复杂,谁也不知道自己会不会落到这些怪物的手上。
万一因为私下的矛盾,让对方下了死手、小命难保,那也太亏了。
The content is not finished, continue reading on the next page