“我们只考虑了光阴卡,但别忘了这其中还有个【印记】的问题,决定这场游戏最终胜败的不在于光阴卡的多少,而是印记是否为零,这其实是在变相的鼓励大家进行挑战。只有净胜局在3局以上的才是最终的赢家。”
“不知你注意到了没有,虽然光阴卡的数量是固定的不变的,但印记却会越来越多。”杨逆继续分析道。
“为什么呀,不就是每人3枚,一共9枚吗?”曲奇奇怪地问道。
杨逆耐心地解释道:“这很好理解。假设某一个人的印记已经为零,但他却在下一场挑战中继续获胜,那他的印记依旧为零,但对方却要增加一枚,而这一枚就是在原有数量之外凭空多出来的。”
曲奇似乎明白了杨逆的意思:“你的意思是,就算我们能将光阴卡都集中到一个人的身上,但也无法保证他的印记数为零?”
“很有这种可能,不过这还不是最关键的问题。”杨逆继续道:“关键在于这个印记到底是什么。如果仅仅是一种计数符号倒还好说,可万一还有其他的作用的话那就麻烦了。”
曲奇不解地看着他。
杨逆见现在印记还没有出现,估计是游戏尚未正式开始,便解释道:“你想,如果单纯是以剪刀石头布为形式的赌博游戏的话,那干嘛要把游戏场设置在这种地方,不如干脆把我们都关在一个封闭的小屋子里,彼此捉对厮杀好了,这岂不更符合那个发牌者所说的【崇尚和平,以猜拳解决所有纠纷】?”
顿了一顿,他又补充道:“而且不要忘了,当游戏进行到30分钟的时候还会进行一次结算,到时候不管印记数如何,只要是光阴卡为零,那也会被认定为是游戏失败。”
梁椿比较心细,她也说道:“其实还有一条游戏规则我觉得可能会有问题。”
“什么问题?”杨逆和曲奇异口同声道。
梁椿的声音和她的身材一样弱小:“我们现在知道有光阴卡,这是发牌者送给我们的。但规则中提到,游戏中还存在其他类型的卡片,不知道它们的作用又会是什么。”
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