那就是除了肖珂的紫霄外,其他人几乎都是近战型的。那艳丽女郎刘璃倒是也能用精神力控制自己凝结出的琉璃造物飞出伤人,但威力远远没有近战强。
当然了,这也可能是跟这处游戏空间本就不大有关,即使有远程攻击手段存在也不能很好的发挥作用。只是不知道黄泉之主在挑选游戏玩家时,有没有把他们的本命考虑在内。
但这样一来就出现了一个问题。
机械战虎非常矫捷,跳来窜去、忽左忽右,但玩家们的速度却是有分别的。
像酒吞周海、骨枪秦朗、装甲孙亮等人虽然速度快,但都是那种攻高防低的类型,如果没有牵制,很难发挥全部的实力。
而像象盾潘龙和磐石宋天,虽然皮糙肉厚,但根本就跟不上战虎的步伐。
琉璃刘璃持刀戴盾的“呼哧呼哧”跑半天,战虎一个跳跃就没了影,差点没把她气个半死。
火骷黄忠的本命激发速度并不慢,但烈火从内向外燃烧的过程太过痛苦。虽说他现在还只能做到让右手肘部以下火骷化,但这个燃烧的过程需要十多秒,他现在正跪在一旁哀嚎不已,显然是个欲要伤人,必先伤己的本命,也难怪他总是一副愁眉苦脸的样子。
简言之就是,肉盾拉不住怪,但却只有一个冷却极长的远程攻击者。
杨逆终于从剧痛中缓和了过来。
从进入弥留之地以来,他的各项身体素质并没有提高多少,但抗击打能力绝对是翻了好几番,几乎每一场下来身上都会多多少少带几处伤口。
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