接下来的程序就比较简单了,目前黄泉街上的空闲店铺还剩下不到一半,这其中既有没租出去的,也包括租出去之后因为种种原因每月的租金无法按时上交而收回的。
后一种情况的很大一部分原因是因为店铺的主要成员参加了某一场团队游戏后就再也没有回来。
成立店铺后,会有一定概率接受到团队游戏。
顾名思义,团队游戏是由同一店铺的玩家共同参与。分为两种,一种是游戏中只有一家店铺的成员,大家合力将游戏通关。
而另一种则更为残酷,那就是两家店铺间的对抗。
而且由于团队游戏的奖励一般都比较丰厚,因此在对抗中玩家们都会竭尽全力。
这也就意味着死伤在所难免,更有可能的是,一旦某一方死掉一名店员后,整场游戏就会结下仇怨,演变成杀戮游戏,最后落得个不死不休的结局。
黄泉街本就不长,至于店铺选在哪里也就无所谓。最后,白夜终于发挥了自己店主的权利,选了一处最靠近时间银行的,无论是人流量还是自家人去兑换或强化都很方便。
杨逆一行五人兴冲冲地往回赶,每个人都兴奋不已。
来到弥留之地后,每晚一次的恐怖游戏自不必说,关键是大家都怀有一种强烈的失落感。
但有了店铺后,这一情形就会得到很大的改善,那就是有了归属感、有了亲人,有了感情的寄托。
历史已经证明,一支思想工作做得好的队伍是可以以弱胜强、所向披靡的。
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