那么在两个小时内完成的故事线应该发生什么呢?
按照林澈一开始的想法,背景是乡下人第一次前往都市生存,设定上很明显是没什么世面的。
所以这一开始的故事安排可以选在乡下,讲述是为何从乡下前往繁华的都市。
那么就可以设定一个乡下场景,这里被主线铺满,玩家需要完成才能前往都市。
“那新手教程就可以安排在这里。”
“完美!我真是个天才!”
林澈越想越顺感觉用系统建立游戏可太轻松了。
既然是乡下,那么主线就可以先安排几个农活任务,增添代入感。
之后引起去城里的想法,然而开启准备任务。
“嗯,这样就行,这个乡下场景就是介绍背景和熟练游戏的操作,不需要太复杂。”
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