此时林澈长长吐了口气,以自己对目前电竞的理解,基本是赞同张加图的表述的。
“电竞是如此,不过游戏还是要做,你为什么觉得MOBA不行?”
“林哥,其实就一点。联盟OL作为当今MOBA类游戏的首位,虽不是第一款MOBA但确实影响力这块是其他MOBA游戏不能相比的。”
“根据我的研究,10年前,联盟一步步掀起的国际巨浪,将当时人们对电竞行业有了很大的改观,这层的意义就很非同凡响。”
“现在市面上已经很少会出MOBA类的大游戏了,因为5、6年前几乎全世界的大游戏公司都想突破或者最起码平分秋色,但没有一家能站稳脚跟。圈子只能受众于小部分,也能称上电竞打职业,但影响力这块是真的不够,官方重金举办几场后,完全没有用,最后只能沦为一个普通游戏。”
“从大数据分析上看,MOBA类的电竞只会是联盟以及依存‘先烈’:DOTA,其他无,而重点就是当年改观人们对电竞事业重大突破意义,所以我不赞成。”
张加图表情坚定且严肃,时不时伸手比划几下,好似演讲一般,很显然张加图真的在发表自己的看法。
不过在看向郑成功等人时,4个人的表情淡然,并没有像林澈表现出的那种沉思,可想而知几人在宿舍没少侃侃而谈。
张加图这么一说,林澈也觉得有道理。
自己的分析只是一项一项排除,最后剩MOBA,相对而言是MOBA类观赏性最好。实际上,一旦做出那电竞效果将非常差。
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