“对啊,我想到了这个,我就是不想背负骂名,那起事件影响太大。”林澈摊手直言,郑成功回应。
“颇在广大玩家的压力下,策划师为了保护这一玩法不被扼杀,及时修改家园损失掉落一事,玩家不会损失分毫,而攻略者也不会因此得不到攻家的奖励,二者本质上都有收获。
被偷家的人止损,或者说没有损失都行,只能简单稍微花一点点功夫修一下家园耐久。攻家者依旧拿着属于自己的战利品,这一点都不现实!
怎么可能又没有损失,又有人获利呢?”
“你想,表达什么?”林澈头一歪皱眉询问。
“经理,我想说咱们的游戏跟那个游戏是不一样的,其重点就是‘知晓’与‘不知晓’之间的问题。
他们那个游戏是已方完全不知晓的情况下被偷,根本没机会施展自己的战力,所以才抱怨声掀起,引起重大舆论。
而咱们这个游戏是玩家实打实的指挥操作,那么操作失误和反应落后就要付出代价,那么卡牌碎裂直接消失就是最好的代价。
况且咱们的可以免费获得卡牌的方式很多,能氪能肝不搞装备那一套,玩家差距不会太大,很大程度归咎于玩家的操作命令,所以不应该变成永久卡牌。
如果从利益上来看的,那就更不应该变成永久卡!
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