其他的也倒罢了,勉强能够操作出来,那个三个机枪兵无伤打地刺的操作怎么也做不出来。何范还看过第一视角,是瞬间把三个机枪兵遍成3个小队,然后在极短的时间用鼠标分别控制三个机枪兵走位,从而做到三个机枪兵同时躲避地刺的效果。
这个操作说起来简单,但是做起来是极为困难的,关键就在于“用极短时间分别控制三个机枪兵走位”这个操作上。分别控制本来就已经很难,再加上“极短时间”就更难,反正何范是没看过还有其他人能做出这个操作。
但这次不一样了,有了打War3的经验,何范知道自己是能做出一些极限操作的。因此对于这次挑战三枪兵躲地刺很有信心。
果然,只实验了两次就做出了这个神级操作。本来第一次就能够成功的,只是因为没有预判出地刺的第一次穿刺,被地刺穿死了一个机枪兵。但第二次就预判成功,成功的用三个机枪兵躲过了地刺的袭击。要做出这个操作除了手要足够快以外,还需要一点点的运气,因为地刺的第一波攻击是随机的,预测不对就会被刺死一个。
星际争霸的操作之所以比魔兽争霸3更加复杂,不单单是因为星际争霸单位更多并且没有英雄。还因为这个游戏制作得比较早,很多设置还没有后面的游戏完善。比如不能把建筑编队,只能把一片区域编队,这就导致了星际争霸的切屏更加繁琐。当然,只要你鼠标点得够快能不能编队其实也无所谓。
在后世的星际争霸2明显设计的更加合理,模型更加精美,也能够对建筑进行编队了。只可惜即时战略游戏的时代过去了,那时候流行的是5人MOBA(多人在线战术竞技游戏,比如Dota,LoL,王者荣耀)类游戏。
回到2004年的状元网吧,何范依然在对自己的竞技能力进行测试,完成了机枪兵躲地刺的操作之后,何范明白星际争霸中再没有什么操作是自己做不出来的。
卡位,雷车放风筝之类的基础操作就不说了,就连只存在于中的“五线跳狗,六线操作”之类的技巧也很容易做到,无非就是多编几个队而已。
现在的何范,只要愿意,可以200线操作——满人口200,每一个单位做一个特殊操作。当然,编队最多只能编10个队,因为键盘上只有10个数字键,其他190线的操作需要一个一个用鼠标点。
自己操作的极限是多少呢?何范打开了Apm记录软件,选了个神族调出了一个800人口的地图RPG地图Usemapsetting(这是星际争霸中最多人口地图)开始操作,他用鼠标控制了每一个单位的走位,像一台精密的仪器一样打完了一场比赛,调出软件一看,APM1500——原来这软件的APM设定上限就是1500.
和高考考试,智商测试一样,何范的APM也答到了满分,但这并不是他的极限。他想起RB人高桥名人能够一秒钟点击16下鼠标(高桥名人当时是用街机完成的),何范就想挑战一下这个记录,看看自己的金手指每秒到底能够点几下。他下载了一个CPS(鼠标点击速度)测试软件,一般人的CPS大概6.0左右,也就是每秒6次,10秒60次。高桥名人的CPS是16.0,也就是每秒16次,10秒160次。
老实说在开始这个测试的时候何范也很兴奋。重生之前他玩游戏是感觉手跟不上脑子,脑子想到了某个操作,但是手忙不过来。重生之后没这个烦恼,只要能想得到,手都能做得出来,有点脑子跟不上手的意思。
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