死亡圣器的级别很高,但魔法却可以摧毁它们,这是因为它们本身就不排斥魔法,可勇敢者游戏游戏不一样。
这张棋盘被创造出来,魔法的效果便是形成一个自主的游戏世界,所以它排斥一切除它以外的魔法。
起码主线体系的魔法都被排斥。
尼可勒梅是这样分析的,他认为棋盘的创造者,或者创造咒语什么的,在创造之初,就将已知的魔法全都排斥了出去,这是棋盘的规则,无法逆转,一旦打破,恐怕也就损坏了棋盘。
主线的魔法体系源远流长,可以追溯到几千年前,当然在排斥的体系范围内。
夏尔想到了自己的隐喻魔法,这也是一种古老的魔法,显然,棋盘被创造时,隐喻魔法也在排斥的范围内,它在这里也是没有效果的。
不过这样,漏洞也就随之出现了。
没错,尼可勒梅认为越是新颖的魔法,越有可能在这里生效,因为这毕竟不是真正的神器。
无法连未来的魔法也封锁。
但大多数所谓的现在创新咒语,其实都是在过去的魔法上改良的,本质没有变化,他收集了这么多年,也就找到了七条符合条件的咒语。
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