干脆就有“救人获得补偿”的潜规则,变成了救人者必须收、被救者必须给.....数量倒是不限,看个人,至少意思一下。
贡献是各位自报、其他人补充、记录工具证据链拼起来的,由专业人士或资深老手核算,虽然肯定不是百分百准确,还必定有一定的遗漏和战利品私藏(默许范围内),但已经相对公平。
郑礼翻了一下列表,三十多辆大车和近百的中小团队,自己一行排到了第三十六位,已经算是相当不错了......那排头的“金乌”一个人拿走21%,没有人有意见。
具体到每个人的贡献评估,有一个列表已经发到了郑礼的通讯器上了,在自己的团队内,他之后怎么分配是自己的事情。
“.......对了,有谁有空间系的材质吗?我现在急需。”
看到车队长比较友善,郑礼就直接说出了自己的需求。
“空间系吗?那消耗量挺大的,你可以看看论坛刚分成的几个子版块,现在都在急着交易,过段时间灵能溢出结束,这些材料的价值要跌几个档次,抓紧时间快点卖吧。”
灵魂和肉体共同构成生命,在肉体彻底损坏之后,灵魂和灵能也会逐渐开始消散,虽然灵能器官能够保持一定的稳定性,但刚刚离体不久的灵能器官无疑是档次最高的。
活跃的灵能和灵魂碎片甚至能让赌剑的成功率大幅提高,是安全区的数倍.....这也是为何前线的战士,往往都比安全区强一截的根源。
顺带一提,郑礼的时间倒流也是有极限的......灵魂彻底离开之前,才能倒流,这点和时迁城的情况是一样的。
这正是如此,在赛场的时候,他都不敢胡乱使用的梦苓双剑,虽然同类、同源能力互相干涉成功的几率很低,但万一把对方的救命BUFF打掉了......理论上是有可能的,同类元素之力强弱吸引。
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