而在这个时代,安全会带来一切,尤其是其他周遭的区域都不那么安全的时候。
“.......那就给永安城来一个庆典吧,本来刚刚敲掉一个神级,就三个月内就会比较安定,至少我们内部,可以轻松一点。”
过去的永安镇,如今已经是商业之都、要塞之城的永安城了。
而在上个月,前线成功敲掉了一位神祇级的存在,按照惯例,前线会轻松一段时间......那就意味着很多战士会到后方进行调整,几个月的时间返回大城太过奢侈,永安城会迎来一波消费高峰。
为何会安顿三个月?从那个倒霉蛋战死的消息传递上去后,到新的“神级”战力调来,一般来说是两三月,这个时间段差不多是前线最“平和”的时间点。
在战争爆发的初期,双方都进行了全方面的撕咬和压迫,试探对方的薄弱点,有的地方赚到了便宜,有的地方亏大了......但总体上,也就是交换了一波战损和地盘。
谁都无法撕碎对方,战争就向着双方谁都不想却无法避免的持久战之中展开。
各条战线彼此撕咬,过千条边界线彼此撕扯,每天都有成千上万的人口因此销户,却基本只能消耗双方的资源和国力......即使某个点获得了大胜,周边的点也会将窟窿填上,双方都是近乎无限兵力的强大种族,都有消耗百年苦战的底气。
但上面是上面,下面是下面......谁都打不赢又输不掉的战场,就是想主动牺牲拼一把,下级也会觉得你是傻X。
“只要不输就行了。”
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