每个种族的侧重点不同,当然这些都能后天锻炼,所以也形成了各种各样的体系。但无论哪种体系,都需要一种东西,那就是天分…
天分这种概念很模糊,有时候去修炼一本最简单的秘籍,都有可能修炼不了。但遇到契合自己的了,就有可能很快就上手。
所以这种天分的差距,也逐渐形成了每个人对于,要修炼功法门槛的不同…
有天分者,一上手就能领悟到最高境界,甚至还有可能以此为基础创新。天分不够,或者不契合自身的攻防,再多的天地财宝也无法,跨越那个所谓的门槛。
综网通用经验的存在,也不是为了傻瓜式修炼。就算是用了经验,提升了对功法的理解,也需要很多时间来磨炼。
所以在综网中,并不存在那种只,存在于幻想中的情景。
比如:
在拍卖行中看到了心仪的功法,仗着修为高深抢了过来,随后被拍卖场的人追杀。而在追杀的过程中,突然就参悟了那一本功法,导致修为大增,随后便开始反杀。
又或者在某个遗迹当中,捡到了一本功法,而旁边又有人看到,本想的杀人灭口,却没想到对方引来了更多的人,所以在躲避追击和暗杀的时候。
突然又他娘的参悟了功法,瞬间局势大变,追杀过来的人纷纷被斩杀……
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