这里说的牺牲不只是因为坏运气死在探索当中,更多的是因为获得了极为负面的特质导致被遗弃,本来游戏机制设计的就极为残酷,搭配上卜雨的坏运气,简直可以称为残忍!
不过也因为如此,他才能组建第0梯队。
这里说一下第0梯队跟第1梯队的关系,通常是第0梯队和第1梯队轮流探索,但有时候也会是前者和后者混合着组队,由高等级的前者带后者刷级。
因为同样的无特质的冒险者们的属性在同一等级相同,所以一旦一个冒险者有了好的正面特质,那么很可能就会升到第0梯队,而原本就在第0梯队里的则受到资源倾斜。
可一旦冒险者有了比较差的负面特质,第0梯队的马上降为第1梯队,如果负面特质特别差的话,甚至于会降到第2梯队当辅兵,更甚者会被赶出领地。
这是在队伍逐渐成型后,卜雨确定的规则,不过稍显人道的是,他会在解雇冒险者后给他们发一笔抚恤金,不多但也足够过活,也算是他因为自己给他们带来的坏运气的报偿。
回去的半路上,因为管家需要安排领地内的各项事宜以及传达“领主大人”的意志,所以和卜雨中途分开,只留下他一个人原路返回。
一边走着,卜雨看着像是在渗着鲜血的天空,叹了口气,喃喃自语道:“希望第0梯队还能剩几个人。”
这时,一阵风吹过,哪怕是处在夏季,也依旧冷得彻骨。
呱呱呱……
紧了紧由厚实皮毛制成的风衣,卜雨不自觉地皱起眉头,“这诡异的天气……刚才是乌鸦叫吗?”
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