而且这个数据代表的应该是他领地内的属民……那他们是不是也变成了NPC?
卢修斯觉得自己很有必要去看看,如果他们都变成了NPC,自己的领地扩张后新的属民会不会也变成NPC?有没有可能到最后所有人都会变成NPC?
虽然可能性不大,但如果真是后者,那未免也太恐怖了。
生产率的进度条则显示为40%,最高应该是100%。
生产率应该就是劳动的积极性和效率了吧……
这两个主要数值都很勉强啊……
接下来的就没什么特殊了,分别是“食物、水、愿望(综合)、市场、住房条件、宗教、娱乐、酒馆满足度、衣服、首饰和装饰品、安全”,顾名思义,不过估计这个系统后期应该也能建造教堂、酒馆娱乐设施之类的。
这里也有标注,说是税率和食物、水等条件的满足度会影响居民的幸福指数,进而影响生产率,而这些数据会实时变化,哪一项有了问题,他甚至都不需要等人上报就能清楚地知道。
卢修斯又调出来个人界面:
姓名:卢修斯·克洛维
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