“真他妈的累!上士先生,你知道我们有多么@¥%&a;*……”
累成狗的古古小队没多少精力庆祝全靠运气得来的胜利,但话唠英格斯残留了点表功的力气,稍嫌得意的在那卖弄风情。
大家缺乏营造快活气氛的动力,任由沙雕漫天吹嘘,遵照事前计划,他们仨使用拿手的隐蔽潜行,由英格斯一马当先,卡本和费洛洛则保持较远的间距,以免给敌发觉一网打尽。
好在一路无事,抵近到最大探测范围边缘侦查,对方据点留有两机驻守,确非双机编队,而是围绕据点做环形运动,这种方式是保护仅相当于小型母舰大小目标的最优方案。
看来敌人和自己人想到一块儿去了,那么,胜负的走向只剩谁能率先完成既定任务,英格斯凝神静气,随后就位的费洛洛也作好准备,他们用最迅捷的速度全力启动座驾,做环绕状的守卫者立刻有了反应。
以二对二,敌人信心满满,英格斯脑门全是汗水,首次担当指挥,对方实力高强并摆出“二对二吃死你”“二对二加n老子们照样吃死你”之类的大爷做派,那意思表明,他们会三两下解决来犯之人,再解决有可能的埋伏。
万一一个对冲全军覆没了呢?英格斯来不及计较,赢吞热翔输吃狗屎的道理他深以为然,然后双方短兵相接,他不光头冒汗,连内衣都给浸湿一大片。
对手战技高超,一个回合自己还没击中就挨了几下狠的,如此下去怕是用不了多久便让人家利索的干掉,英格斯只好调整作战姿态,和费洛洛同做螺旋交替。
这是古古总结所经验创造出的小编队拖延战术,好处是借剧烈机动得以躲避规模对等之敌的攻击火力,使其不能快速得手。
坏处也非常明显,剧烈机动对机兵的耐受力有严格要求,机体能源及耗损同样是常规作战的数倍。
逼急了弱鸡咬人不误,土法效果还不错,英格斯们宣泄大量体力换来生存空间,自己还能保持一定水准的攻击率,可局面照样危如累卵。
拖下去不是办法,己方据点的形势想必比这边更不利,唯一改变态势的,就只有埋伏一旁的卡本了。
卡本依旧隐蔽于射程边缘,这个位子不容易给激战的敌人探测到,但火力输出在递减效应下无法对敌方据点产生根本性损害,此时的他心急如焚,肩扛全队胜利希望,压力自是又重又大。
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