“哦,那就奇怪了,事有反常必有妖,看来这乱魔山脉恐怕有重要东西,你们没有头绪?”。
“这个真没有”。
“乱魔山在何方?”
老一指着一个方向“这个方向过去千里,以我们的速度要走七八天左右”。
“哦,那就去看看吧,还有就是,你们的这个技能很厉害,就是你们的底子太薄,不足以发挥你们的技能实力,我给你们一套功法,以后练习我给的功法,再配合你们的技能”。
说着给了十魔一套功法,十魔立马开开心心的接着,毕竟功法可是他们的软肋,也是由于功法太差,导致他们空有技能,无法发挥更加强大的力量。
至于功法和技能,区别在于,功法能够做到开发身体,让身体拥有更多的魔力储存量,技能就是通过修炼,把魔力以特定的手段打出来,技能对魔力总量没有影响。
总体来说,功法决定魔力总量,魔力总量决定技能能否更加强大,技能的强大,决定着你打架是死是活。
当然了,功法有的可以自带技能,但是技能就不带功法了,技能都是很单纯的,有的功法会带技能。
以前魔渊初见能量球,以为是功法缘故,抢了十魔功法,研究了好几天,这功法咋和能量球没有半毛钱关系?
结果十魔换了一个山,又镶嵌了一次山体,又让其他魔族扣了半个小时才扣出来。
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