我爱读小说网

字: 大 中 小
关灯 护眼
我爱读小说网 > 顶级游戏设计师 > 第六章 发酵 (2 / 11)

第六章 发酵 (2 / 11)

        项目制作过程中,如果仅仅是策划、程序与美术的合作,累点也无所谓。

        最恐怖的是遇到外行指导内行,无休止的修改。

        今天看到了一个不错的系统,觉得自己游戏也应该加上去,改改改。

        明天看到一个游戏大火,新手引导不错,改改改。

        后天遇到一个运营朋友,听说消费要有梯度,改改改。

        ……

        几乎一半的时间都浪费在这些无休止的无意义修改中。

        特别是一些大型的游戏,一做就是四五年,等做出来的时候发现市场已经变了,早已经不是当初的市场了。

        ……

        另一边,灰羽坐在办公桌前。

        除了要安排自己手上设计者的推荐以外,还得抽空玩游戏。

  The content is not finished, continue reading on the next page