可是奖金毕竟没和美貌挂钩,相对其他的编辑,她手上的设计者不是弱了那么一点而已。
好游戏越少,意味着要推荐的话语权资格就小。
初级游戏设计师,俗称菜鸟,一般都是普通的游戏爱好者。
中级游戏设计师,全年的收入在10万元以上,基本能做出一个相对不错的游戏,是一个分水岭。
过了这道坎,基本就可以入行了,只要愿意的话,做一个普通的工作人员是没问题的。
高级游戏设计师,全年的收入在100万元以上,这已经可以打败百分之九十五的选手了。
很多时候,到了级别,就已经不是一个人在战斗了,而是一个集体,一个工作室。
到了这个水平,也是外面那些公司重点考虑挖墙脚的对象。
至于白金游戏设计师,几乎不存在的。
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