“最终你猜作品怎么样?售价36块,卖了100万份,设计者的收入为360万。”
“更何况巨野游戏公司将为这个游戏在设计和运营上花费大量的精力和金钱。”
一环扣一环,蔡文华把这个逻辑关系告诉了游戏设计者。
很多设计者从不理解到最后变成了赞同。
他自己本身是游戏设计者,也希望游戏设计者能通过设计游戏改变自己的生活。
目前巨野游戏公司将平台的大卖游戏制作成独立游戏的方式还是非常成功的。
每一个设计者都在里面获利了,当然公司肯定占了大头。
“你说的这些我都了解,可是这样一层不变的分成方式怎么能激发设计者全部的潜能呢?”
卫清觉得想以一己之力改变目前的这个状况是有点难。
除非自己是已经成功证明了自己的游戏设计师。
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