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第十五章 吹牛不打草稿 (3 / 9)

        这点卫清觉得毋庸置疑。

        很多游戏的成品和最初的样子本来就是天壤之别。

        “你在巨野游戏编辑器上做的都是单机吧,你对网络游戏也有这样的自信?”

        舒茜越聊越觉得卫清越不靠谱。

        自己公司的研发团队辛辛苦苦花了一年半时间做了一个回合制的网络游戏。

        现在运行了半年,在开始的时候玩家数量还不错,谁知道越玩玩家越少。

        是他们不够努力吗?研发人员天天泡在公司,一直在想着如何改善游戏里的内容。

        嘴巴说倒是轻巧,什么游戏都可以改好。

        更何况是一个只做过单机游戏的新人。

        还是在别人的游戏编辑器上。

        “虽然看起来区别很大,但是原理都是一样的,就是网络游戏需要考虑的东西会多一点。”

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