“宠物系统,要做丰富可以做得非常丰富,只是看游戏具体的需求而定。”
“首先是宠物的定位,《宠物天堂》里宠物的定位是战斗偏向,甚至有时候超过了人物自身,这应该是当初立项时候的考虑。”
“宠物的战斗数值,一个是属性能力,一个是装备能力,还有就是技能能力,你完全可以将宠物看成一个角色。”
“我这里就拿宠物的属性能力打比方。”
“宠物的档次体验在不同宠物之间和同一种宠物之间。”
“不同宠物这个容易理解,就是每个等级可以获得的宠物不同,等级越高,按理说获得的宠物能力越强。”
“同一种宠物不同的成长就很容易体现宠物的档次。就是基础数值属性和成长属性的不同,衍生出极品宠物的追求。”
“宠物里应该是有天生的克制的,要不然就容易太趋同,这是《宠物天堂》里做得不够的地方。”
……
连续不停自言自语讲了二十分钟,都是关于宠物属性能力的看法。
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