“再来!”
又是一次类似的围杀,卫清的角色总能在看似混乱的走位中摸到安全的空间,周承宇每次都在混乱中迷失自我。
“不行,你这太欺负人了,这是你自己设计的游戏,肯定比我强。”
“那我换个人来和你打打,有空的时候,你帮我做一期《泡泡堂》的游戏专题。”
卫清也不知道如果拿唐颖和他对战,会是怎么样的场面,按理说周承宇这个老手还是会占据巨大的优势的。
这几天卫清的重要任务是将《暗黑破坏神2》的立项书写出来,让蔡文华知道自己要做的是什么样的游戏。
并不是卫清不想原创,而是脑海中已经有那么多成熟的经典游戏作品,反而无视他们去另辟蹊径,那才奇怪。
他只要把第一章罗格营地的内容做出来,蔡文华他们肯定是能够理解的,游戏始终要保持黑暗的风格,只是在人物建模和场景上会更加的优秀。
项目进度的话,主要是看团队的美术人数和程序人数,策划的主要工作重心在打磨细节。
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